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绪论

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因特网

网络vs.互联网vs.因特网

  • 网络:节点(Node)和节点间通过有线/无线链路(Link)连接而成的系统
  • 互联网:由多个网络通过路由器互联而成的网络(网络的网络)
  • 因特网(Internet):全球最大的互联网

因特网的三个发展阶段:

  • ARPANET 向互连网发展
  • 三级结构因特网
  • 多层次 ISP 结构的因特网
    • ISP(Internet Service Provider):因特网服务提供商,例如中国电信/联通/移动

因特网的标准化工作是面向公众的,其任何一个建议标准在成为因特网标准之前都以 RFC(Request for Comments)的技术文档的形式在因特网上发表,即因特网草案->建议标准->因特网标准

交换模型(Switching Model)

  • 电路交换:用户设备通过用户线连到各自的电话交换机,交换机间通过中继线互联
    • 分配资源——占用资源——归还资源
    • 突发式数据传送,传送效率很低——传送时间占很小一部分
  • 分组交换:通过分组交换网中的交换节点传送分组后的数据(报文,Message)
    • 分组交换
    • 将较长的报文拆分成若干个较短的等长数据段,在每个数据段前加上一些必要的控制信息(称为 Header),例如源地址和目标地址等,这样就形成了一个个分组(Packet)
    • pros:没有建立连接和释放连接的过程;分组传输过程中逐段占用通信链路,有较高的通信线路利用率;交换节点可以为每一个分组独立选择转发路由,使得网络有很好的生存性
    • cons:分组首部带来了额外的传输开销;交换节点存储转发分组会造成一定的时延;无法确保通信时端到端通信资源全部可用,在通信量较大时可能造成网络拥塞;分组可能会出现失序和丢失等问题。
    • 注意,分组的首部是额外添加的,并不包含原数据的内容,即分组 = 首部 + 数据
  • 报文交换:
    • 报文被整个地发送,而不是拆分成若干个分组进行发送。
    • 交换节点将报文整体接收完成后才能查找转发表,将整个报文转发到下一个节点。
    • 因此,报文交换比分组交换带来的转发时延要长很多,需要交换节点具有的缓存空间也大很多。

交换技术比较

计算机网络简介

  • 分类
    • 按照交换方式分类:
      • 电路交换
      • 分组交换
      • 报文交换
    • 使用者分类
      • 公用网(因特网)
      • 专用网(军队、铁路等)
    • 传输介质分类
      • 有线网
      • 无线网
    • 覆盖范围分类
      • 广域网(WAN):几十-几千公里
      • 城域网(MAN):五公里-五十公里
      • 局域网(LAN):1km左右
      • 个域网(PAN):10m左右
    • 拓扑结构分类
      • 总线型
      • 星型
      • 环型
      • 网状型

CN 的性能指标

速率

每秒交换多少个 bit,亦称为数据率(data rate)或比特率(bit rate),单位是 bps(bits per second, bit/s),也常用 kbps、Mbps、Gbps 等,每两个单位间隔 1000 倍。

  • 注意,数据量的单位常用字节(Byte, B),1B = 8bits,且此处 KB, MB, GB 等中的 K, M, G 是 2^10 的倍数,与速率的进制不同。
  • 速率与数据量
  • 有一个待发送的数据块,大小为100MB,网卡的发送速率为100Mbps,则网卡发送完该数据块需要多长时间?
  • \(t = \frac{100MB}{100Mbps} = \frac{MB}{Mbps} =\)(不能直接约掉M!)\(\frac{2^{20} \times 8 bits}{10^6 bits/s} \approx 8.389s\)
带宽

用来表示网络的通信线路所能传送数据的能力,即在单位时间内从网络中的某一点到另一点所能通过的最高数据率。

  • 数据传送速率 = min [主机接口速率,线路带宽,交换机或路由器的接口速率]
吞吐量

在单位时间内通过某个网络或接口的实际数据量;受网络带宽限制。

时延

数据从网络的一端传送到另一端所耗费的时间,也称为延迟或迟延。

  • 发送时延 = 分组长度(bits)/ 发送速率(bps)(发送速率就是『带宽』中计算的数据传送速率)
  • 传播时延 = 链路长度(m)/ 电磁波信号传播速度(m/s)
    • 自由空间:\(3.0 × 10^8\) m/s
    • 铜线:\(2.3 × 10^8\) m/s
    • 光纤:\(2.0 × 10^8\) m/s
  • 排队时延和处理时延不方便计算
  • 有点流水线的感觉:时延
  • 时延例题1
    • 注意计算分组数量时,分组长度要减去首部长度
  • 时延例题2
    • 由此可以看出,分组长度大时,发送时延占主导;否则传播时延占主导

速记

时延带宽积

传播时延和带宽的乘积,可以形象地理解为某一时刻信道/链路中“充满”的比特数。

链路的时延带宽积也称为以比特为单位的链路长度

  • 主机A和B之间采用光纤链路,链路长1km,链路带宽为1Gb/s,请计算该链路的时延带宽积。
  • 时延带宽积 = 传播时延 × 带宽 = \(\frac{1000m}{2.0 \times 10^8 m/s} \times 1Gb/s = 5000 bits\)
往返时间

RTT(Round Trip Time),即一个分组从发送端发送,到发送端收到从接收端发来的相应确认分组所经历的时间

利用率
  • 链路利用率:某条链路有百分之多少时间有数据通过
    • 某链路利用率增大时,其引起的时延也会增大(根本是分组在交换节点的排队时延增大了)
  • 网络利用率:所有链路利用率的加权平均
  • \(D_0\): 网络空闲时的时延;\(D\): 网络当前时延;\(U\): 网络利用率。那么有 \(D = \frac{D_0}{1-U}\)
丢包率

一定的时间范围内,传输过程中丢失的分组数量与总分组数量的比值。

  • Packet 丢失主要有以下两种原因:
    • 分组在传输过程中出现误码,被传输路径中的节点交换机(例如路由器)或目的主机检测出误码而丢弃。
    • 节点交换机根据丢弃策略主动丢弃分组。

计算机网络体系结构

  • 常见的三种 CN Arch
    • OSI 七层参考模型:物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层、应用层
    • TCP/IP 四层参考模型:网络接口层、网际层、传输层、应用层;即物理层和数据链路层合并为网络接口层,会话层到应用层合并为新应用层
    • 原理参考模型:由于网络接口层在教学意义上比较难以理解,把网络接口层重新拆分为数据链路层和物理层

分层的必要性

分层可将庞大复杂的问题转化为若干较小的局部问题,各层主要考虑的功能如下:

  • 物理层:传输媒体(介质)的选择;物理接口选择;0/1 的表示
  • 数据链路层:标识网络中各主机(主机编址,例如MAC地址);从比特流中区分出地址和数据(数据封装格式);协调各主机争用总线(媒体接入控制);以太网交换机的实现(自学习和转发帧);检测数据是否误码(差错检测);出现传输差错如何处理(可靠传输和不可靠传输)
  • 网络层:标识网络和网络中的各主机(网络和主机共同编址,例如IP地址);路由器转发分组(路由选择协议、路由表和转发表);
  • 运输层:进程之间基于网络的通信(进程的标识,例如端口号);出现传输差错如何处理(可靠传输和不可靠传输;
  • 应用层:通过应用进程间的交互来完成特定的网络应用;进行会话管理和数据表示;

Terminology

  • 实体(Entity):任何可发送或接收信息的硬件或软件进程
  • 协议(Protocol):对等实体之间通信的规则,包含如下三要素
    • 语法(Syntax):规定数据包的结构,确保信息能够被正确解析
    • 语义(Semantics):规定数据包中的每个字段代表什么意义,以及接收设备收到后该如何处理
    • 同步(Synchronization):规定发送方和接收方在通信时的时序匹配关系
  • 服务(Service):对等实体通过协议进行通信,为上一层提供服务;实体看得见下层提供的服务,但并不知道实现该服务的具体协议
    • 相邻两层实体交换信息的接口称为服务访问点(ASP,Access Service Point),用于区分不同的服务类型
    • 上层要使用下层所提供的服务,必须通过与下层交换一些命令,这些命令称为服务原语
  • PDU & SDU
    • PDU & SDU